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IOS 单例方法的建立
阅读量:6150 次
发布时间:2019-06-21

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  hot3.png

#pragma mark -单例方法static GameKitHelper *sharedInstance;+ (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{    static dispatch_once_t onceToken;    dispatch_once(&onceToken, ^{        sharedInstance = [super allocWithZone:zone];    });    return sharedInstance;}+ (GameKitHelper *)sharedGameKitHelper{    static dispatch_once_t onceToken;    dispatch_once(&onceToken, ^{        sharedInstance = [[GameKitHelper alloc] init];    });    return sharedInstance;}

转载于:https://my.oschina.net/SoulJa/blog/469686

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